HyperOS 4 V8 Launcher est apparu sous la forme d’une première build de développement interne. Cette mouture donne un aperçu de la refonte préparée par Xiaomi pour l’écran d’accueil : davantage de transparence, des effets de Liquid Blur, de nouvelles animations et une évolution des options de personnalisation.

Ce que montre la première build V8

La principale évolution visuelle est l’usage plus large de flous translucides. Le tiroir d’applications, sa barre de recherche, certains en-têtes et menus adoptent un rendu plus transparent que les branches précédentes.

Les menus contextuels et plusieurs transitions ont également été retravaillés. Les premiers aperçus montrent de nouvelles animations d’ouverture et de sélection, mais il n’existe pas encore de mesure permettant d’affirmer qu’elles rendent le système objectivement plus rapide.

Liquid Blur : une direction visuelle, pas une promesse de performances

Le terme Liquid Blur décrit surtout le langage visuel observé dans cette build : transparence, flou, couches superposées et transitions plus travaillées. Il ne faut pas en déduire automatiquement une meilleure autonomie, moins de RAM utilisée ou davantage de performances.

Cette approche prolonge les évolutions introduites par les premières branches Hyper Launcher apparues en juin 2026.

Des dossiers et menus davantage personnalisables

La fuite montre aussi des changements dans la gestion des dossiers et plusieurs éléments de personnalisation. Les détails définitifs peuvent encore changer avant une éventuelle version publique : cette build appartient à une ROM interne et non à un firmware stable destiné aux utilisateurs.

Des hooks liés à l’IA et à la recherche contextuelle

Des permissions et services Android liés à la recherche contextuelle ont été repérés dans la build, notamment autour de ACCESS_CONTEXTUAL_SEARCH. D’autres chaînes évoquent des descriptions d’actions liées à l’IA.

Ces éléments montrent que Xiaomi expérimente avec des composants Android récents et des interactions contextuelles. Ils ne suffisent toutefois pas à annoncer une fonction IA précise, ni à garantir qu’elle sera présente telle quelle dans la version finale d’HyperOS 4.

Une branche Rust réservée aux ROM internes

Cette version appartient à une branche dite Rust et utilise le suffixe -R. Elle dépend de composants absents de nombreuses versions stables actuelles. C’est la raison pour laquelle un APK extrait de cette build ne doit pas être considéré comme un launcher universel à installer sur HyperOS 2 ou HyperOS 3.

Les tests et retours autour de ces branches montrent que l’installation sur une base incompatible peut provoquer des crashs, une perte de l’écran d’accueil ou d’autres dysfonctionnements. Le bon réflexe est d’attendre une version adaptée à son appareil plutôt que de forcer un composant système.

Android 17 dans l’environnement de développement

Les premiers rapports autour de cette build font référence à des services et API associés aux prochaines bases Android utilisées par HyperOS 4. Cela situe le développement dans une génération logicielle récente, mais ne permet pas à lui seul d’établir la liste des appareils Xiaomi, Redmi ou POCO qui recevront cette interface.

Ce qui reste inconnu

  • La date d’une version publique stable.
  • La liste des appareils compatibles.
  • Le nom définitif et l’étendue exacte des fonctions IA.
  • Les effets qui seront conservés ou retirés avant la sortie.
  • L’impact réel sur les performances et l’autonomie.

FAQ

Peut-on installer HyperOS 4 V8 Launcher sur HyperOS 3 ?

Ce n’est pas recommandé. La build interne dépend de composants système propres à la nouvelle branche et peut être incompatible avec une base stable plus ancienne.

Liquid Blur est-il une fonction officiellement annoncée par Xiaomi ?

Le terme décrit les effets observés dans les builds et reprises spécialisées. Il vaut mieux le traiter comme le nom donné à cette direction visuelle tant que Xiaomi n’a pas publié de documentation finale.

Le launcher est-il réellement basé sur Rust ?

Les builds internes identifiées avec le suffixe -R sont associées à la nouvelle branche Rust du launcher. Cela décrit son architecture, pas une garantie automatique de meilleures performances.

Que signifient les permissions de recherche contextuelle ?

Elles montrent que la build utilise ou prépare des services Android liés à la recherche contextuelle. Leur présence ne permet pas encore de décrire une fonctionnalité utilisateur définitive.

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